Kan du sitte i timevis ved maskinen og ikke ense at det har blitt både natt og dag? Er du interessert i film, og da spesielt visuelle effekter? Spill? Har du god kjennskap til 3D programmet Autodesk Maya eller tilsvarende 3D program?
Hva får du?
Du får muligheten til å jobbe i den avanserte 3D-pakken Autodesk Maya. En forutsetning for å komme inn på 3D animasjon er at du behersker store deler av programmet og ønsker å videreutvikle deg innen animasjon og effekter. På 3D animasjon får du kontakter og blir kjent med et levende 3D-miljø. Du møter andre med de samme interessene som deg selv, og lærer deg å arbeide med produksjon opp mot andre relaterte yrkesgrupper.
Idefagskolen har tett kontakt med næringslivet, og hvert år jobber studenter med prosjekter for eksterne kunder. Dette gir nyttig læring og erfaring og kan bidra til å skaffe deg gode kontakter for fremtiden. Du har din egen arbeidsstasjon, deltar i prosjektarbeidene og bygger opp din egen portfolio frem til skoleårets slutt.
Hva lærer du?
På 3D animasjon jobber man videre med emner som modellering, teksturering, lyssetting, rendering og VFX og går dypere inn på compositing, rigging og animasjon. Faget gir også en innføring i grunnleggende animasjonsprinsipper, dramaturgi og fortellerteknikk.
Programvare som brukes på 3D animasjon:
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Andersson Technologies Synth Eyes, Z-brush, Eyeon Fusion m.m.
Datamaskiner: Quad Core, 4 GB ram, Quadro FX1700 skjermkort, 24" skjerm.
Hva blir du?
3D animasjon blir brukt på stadig flere felt innenfor underholdning og industriell virksomhet. I dag brukes 3D-animasjon i spillefilmer, kortfilmer, musikkvideoer, reklamefilmer, TV-produksjon, spillproduksjon, opplærings- og informasjonsfilmer og webdesign. Animasjon i 3D brukes også i stor grad innenfor industri og forskning for å illustrere og presentere prosjekter eller produkter.
En fremtidig arbeidsplass kan være i et produksjonsselskap, TV-selskap, filmselskap, underholdningsbransjen, spillstudio, reklame- og designbyrå eller et industriselskap. Andre muligheter er å jobbe som frilanser eller starte et eget selskap som spesialiserer seg på 3D animasjon. Dette er et fagområde som i stadig større grad etterspørres, og det er behov for dyktige utøvere som har den rette kompetansen.
Tidligere studenter ved 3d design jobber nå blant annet hos anerkjente firmaer som Filmkameratene, Storm Studios, Qvisten animasjon, FunCom og Gimpville og har deltatt i produksjoner som "Redningsskøyta Elias", "Age of Conan", "Kurt blir grusom", "Pelle Politibil går i vannet" og "Max Manus".
Idefagskolen har god kontakt med 3D-bransjen i Norge og benytter bransjefolk fra flere anerkjente firmaer som foredragsholdere i løpet av skoleåret. Noen av disse har vært:
Foredragsholdere skoleåret 2010/2011
Endre Skandfer, Storm Studios - http://skandferfilm.com
Fredrik Arntzen, Storm Studios - http://www.stormstudios.no
Martin Andersson, Storm Studios - http://www.animation-hut.no
Øyvind Berget, Funcom - http://www.oyvindberget.com
Foredragsholdere skoleåret 2009/2010
Arne Kaupang, Hellboy 2 - http://www.akdesign.no
Rune Spaans - http://www.superrune.com
Martin Andersson, Storm Studios - http://www.animation-hut.no
Lars Erik Hansen, Gimpville - http://www.gimpville.no
Alf Martin Løvvold, Gimpville - http://www.gimpville.no
Einar Dunsæd, Gimpville - http://www.gimpville.no


